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Sommaire:
1) Termes usuels de morceaux (les définitions sont faites par les réponses dans les sujets; donc ce ne sont pas des définitions de dictionnaire mais des gens de la drummerie)
2) Termes de tablatures
1) Termes usuels de morceaux :
Blastbeat : ensemble de rythmes (visible ici) surtout utilisé en death et blackmétal, visant la technique et la répétition à la grosse caisse , la caisse claire et le charley
Break (casser) : partie du morceau où le batteur arrête de jouer pour laisser la place à un soliste qui relancera la suite du morceau
Cross stick: son obtenu en tenant la baguette avec la main gauche près de l'olive, et en frappant le cercle de sa caisse claire préférée avec la hampe d'icelle en ayant préalablement posé négligemment sa main gauche aux environs de vers le tiers inférieur gauche de l'ambassador coated habitruelle et testé la"place" à laquelle l'"olive" produira le son le plus mieux pour ça qu'on veut faire (une des plus remarquables utilisations du cross-stick est son exclusion quasi systématique des métalleries diverses: blaque, heavy ou death) déf. de Soft, merci
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Fill (remplissage) : partie du morceau que le batteur remplit avec soit des roulements et/ou des flas et/ou une descente de toms ou alors par une compo personnelle qui sera trouvée soit en chantant ou simplement avec une inspiration mais très rarement une « pure » impro
Pattern (patron --> modèle): Donc on joue un pattern, et on le répète; la répétition et l'utilisation d'un modèle rythmique obstiné forme souvent la base même d'un rythme d'accompagnement, appelé aussi rythme de synchronisation, et parfois même PATTERN... Donc plus simplement c'est un rythme et par la même occasion la base de la compo
Rim Shot (coup avec cercle) : technique de frappe (principalement de la caisse claire mais aussi les autres fûts) qui consiste à porter un coup en frappant à la fois la peau et le cercle de frappe. Cela donne un son particulièrement perçant et percutant.
Tempo : nombre de battement par minute (noté « bpm »)
2) Termes de tablatures :
Les notations correspondent aux tablatures « classiques » mais le mieux est de se référer à la tablature elle même
Les cymbales :
Les crashs : notées « C » ou « c » ou « Cr » et lorsqu’il y en a plusieurs ; la première est noté « C1 » ; la seconde, « C2 » et ainsi de suite
Les rides : souvent au nombre de une, elle est notée « R » ou « r » et pour savoir comment la jouer, il suffit de regarder sur la ligne :
- coup normal --- « x »
- coup sur la cloche --- « b »
Les Hi-Hats (Charleston) : notés « H » ou « HH » et pour savoir comment le jouer, il suffit de regarder sur la ligne :
- coup normal --- « o »
- coup accentué --- « O » ou « X »
- charley fermé --- « x »
- charley joué avec le pied --- « # » dans la ligne ou « Hf » en indice devant la ligne
Les cymbales d’effets :
- « CH » ou « Ch » nomme une chinoise, chinese, china
- « s » ou « Sp » ou « S » (mais risque de confusion avec la caisse claire) nomme une splash
Généralités sur la façon de jouer les cymbales :
- coup normal sur une cymbale ou accentuation du Hi-hats --- « X »
- choke --- « # »
Les fûts :
Les toms : il y a deux possibilités dans les tablatures :
- config à 2 toms, le tom alto sera noté « t » et le medium « T »
- config à plus de 2 toms, le premier tom (le plus aigu) sera noté « t1 » ou « T1 » ; le deuxième, « t2 » ou « T2 » et ainsi de suite (à vous de savoir ce qu’utilise le batteur de la tablature en question)
Les toms basses : idem que pour les toms, deux possibilités se présentent :
- config à 1 tom basse, le tom basse sera noté « Ft » ou simplement « F »
- config à plus d’un tom basse, le premier tom basse (le plus aigu) sera noté « Ft1 » ou « F1 » ; le deuxième, « Ft2 » ou « F2 » et ainsi de suite (à vous de savoir ce qu’utilise le batteur de la tablature en question)
Les grosses caisses : idem que précédemment, deux possibilités se présente dû au nombre de grosse caisse :
- si il y en a qu’une elle est nommée « B » ou « BD »
- si il y en a plus d’une : soit la grosse caisse de droite est noté « BD1 » et celle de gauche « BD2 » ou alors simplement les deux grosses caisses sont rassemblées sur une même ligne, notée « B » ou « BD »
Pour savoir comment la jouer, il suffit de regarder sur la ligne :
- coup normal --- « o »
- double --- « d »
Les caisses claires : noté « SD » ou « Sn » ou « S » et pour savoir comment la jouer, il suffit de regarder sur la ligne :
- coup normal --- « o »
- note muette --- « g »
- jouer sur le rim de la caisse claire (cerclage + peau) --- « x »
Généralités sur la façon de jouer les fûts :
- coup normal --- « o »
- coup accentué --- « O »
- note muette --- « g »
- roulement --- « r »
- flam (fla) --- « f »
- double coup --- « d »
- triple coup (triplet) --- « t »
- jouer sur le rim de la caisse claire (cerclage + peau) --- « x »
- accélérer le tempo --- « < » (se situe au dessus de la tablature à l’endroit où il faut accélérer)
Autres percussions :
Gong tom = “GB”
Octoban = “OB”[/b]